Gyro kiểm soát trò chơi
[Eric] đã gửi trong công việc tuyệt vời này mà ông làm như một phần của dự án tốt nghiệp của mình. Ông đã xây dựng một trò chơi sử dụng một con quay hồi chuyển như một thiết bị đầu vào. Đối với con quay hồi chuyển, anh ta sử dụng một quả bóng với một cảm biến được đưa vào nó. Dữ liệu này được tập hợp bởi một Arduino trong một bao vây khá. Toàn bộ hệ thống liên kết đến PC thông qua USB cũng như được cho là cắm cũng như chơi. Có một video về việc thiết lập hoạt động trên trang web, chỉ cần cố gắng không cười cũng rất khó xem chúng.